UrbanTerror:Mapping
De NoBleme.
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Avant-Propos
Urban Terror est un jeu basé sur le moteur de Quake 3, en conséquence de quoi, les utilisateurs ont la possibilité de créer des maps personnalisables à souhait. Le but de cet article est de fournir aux personnes intéressées par le mapping des tutoriaux afin de les aider à débuter ou à progresser. Je ne prétends ni détenir la science infuse, ni être le plus pédagogue des professeurs : je suis moi-même un apprenti et j'améliore mes articles au fur et à mesure de mes découvertes.
Ces articles ne sont au final que la somme de diverses connaissances trouvées soit par moi-même, soit par la lecture des manuels, soit par la lecture d'autres tutoriaux, de réponses à certaines questions spécifiques par des personnes plus qualifiées trouvées sur le net, etc. Je tiens d'ailleurs à remercier toutes ces personnes qui, avant moi, ont répondu aux questions des débutants et continuent à le faire aujourd'hui. Merci :) .
Sur ce, passons aux tutoriaux !
Tutoriaux
- Tutorial 1 : Installer GtK Radiant, faire une map basique, compiler (terminé)
- Tutorial 2 : Apprendre à créer des maps de façon plus poussée (terminé)
- Tutorial 3 : Tutorial de mapping avancé (en cours)
Ressources
Vous pourrez ici trouver une liste de ressources utiles pour le mapping, notamment textures et modèles, mais aussi et surtout des explications sur le fonctionnement du moteur graphique d'Urban Terror (chose cruciale si vous voulez faire des maps avec un bon fps), des tutoriaux sur des constructions complexes, etc.
Une partie de ces liens sont ceux expurgés de ce topic des forums d'Urban Terror, d'autres sont ceux vers des sites rencontrés au hasard du net, après quelques recherches google. N'hésitez pas à jeter un rapide coup d'oeil à la liste avant de vous perdre sur Internet parmi des sites obscurs vieux de 10 ans...
Textures
Cette section contient quelques liens vers des sites de textures ou des packs de textures, afin d'enrichir un peu votre base. Pour ajouter des textures, il suffit d'aller dans votre dossier q3ut4/textures, d'y créer un dossier pour vos textures, par exemple pack1, et d'y mettre vos textures. Si vous voulez créer un répertoire contenant des sous-répertoires pour GtK Radiant (comme par exemple le dossier de textures urban), il faut que vos dossiers commencent tous par le même nom suivi d'un underscore ( symbole : _ ). Par exemple, j'ai les packs de textures de TRaK dans différents dossiers ainsi nommés :
trak_2
trak_3
trak_5
trak_babel
Dans GtK Radiant, je possède donc une arborescence contenant un dossier nommé trak, contenant lui-même les répertoires de textures trak_2, trak_3, trak_5, trak_babel.
Textures de TRaK
Lien : http://trak.mercenariesguild.net/node/3
En bref : TRaK est l'auteur de deux maps d'Urban Terror, Desolate et Asylum (voir ici et là). Ses textures sont d'excellentes qualités, nombreuses et suffisamment riches et variées pour pouvoir vous occuper des heures durant. Vous pourrez y trouver trois packs de textures plus ou moins futuristes et des packs de textures plus réalistes.
Textures de Keres
Liens :
En bref : Keres est un mapper d'Urban Terror, connu pour la map de jumps la plus populaire : UberJumps. Toutefois, ce n'est pas sa seule contribution, et son travail est de très bonne qualité. Les textures ici listées sont en très grande partie des textures réalistes, pratiques pour apporter un peu de fraîcheur.
Open Footage
Lien : Open footage
En bref : Un site encore mis à jour de temps à autre, et dont les textures sont souvent de très bonne qualité. Ne pas hésiter à y faire un tour pour en récupérer.
Absolute Cross
Lien : Absolute Cross
En bref : Bien qu'il y ait un bon nombre de textures et qu'elles soient toutes seamless (c'est-à-dire qu'elles se répètent à l'infini sans que l'oeil ne discerne clairement où le motif cesse et commence), ce sont des textures très particulières voire surréalistes. Vous pourrez toutefois y trouver votre bonheur si vous cherchez à faire des maps bizarres et étranges (qui a dit "Faites un tour dans le vaisseau alien ?").
Ozone 3D
Lien : Ozone 3D
En bref : Quelques textures qui peuvent toujours servir. Elles sont de qualité honorables, mais ne sont pas forcément parfaitement seamless.
Spiral Graphics
Lien : Spiral Graphics
En bref : Un site proposant de nombreuses textures de bonne qualité. Certaines ne sont pas trop utilisables, mais y faire un tour peut parfois vous donner des idées intéressantes.
Textures de David Gurrea
Lien : http://www.davegh.com/blade/davegh.htm
En bref : Beaucoup de textures de qualité, très intéressantes et, en plus, seamless. Que demander de plus ? Ah oui, des fichiers zip pour télécharger des packs plutôt que de devoir tout télécharger un par un. Bah, tant pis.
Modèles
Si une chose manque sur 90% des maps de Urban Terror faites par des mappers enthousiastes, ce sont bien les modèles. Toutefois, il est bel et bon de vouloir mettre des modèles sur sa map, encore faudrait-il en trouver des appropriés. Et donc, voici pour vous quelques sites bien utiles en l'occurrence.
BlackRayne Studios
Lien : BlackRayne Studios
En bref : Des modèles très beaux et détaillés, un plaisir pour les yeux. Il n'y en a pas autant que l'on voudrait, mais c'est toujours comme ça.
We Make Maps
Lien : We Make Maps
En bref : Beaucoup de modèles intéressants et détaillés. Peu correspondront à vos attentes (ce sont modèles pour Quake initialement), mais vous pourrez y trouver le fameux modèle de téléporteur (en bas de la page) que l'on trouve sur certaines maps de jumps...
Modèles de Jedi Knight
Lien : Modèles de Jedi Knight (sur map craft)
En bref : Des modèles du jeu Jedi Knight, un autre jeu basé sur le moteur de Quake III, comme Urban Terror. Faites un tour sur le site de mapcraft si vous avez du temps, vous pourrez aussi y trouver quelques tutoriaux intéressants.
Construction
Cette partie recouvre la construction de certains objets spécifiques sur vos maps : des murs de roches naturels, des escaliers en spiral, etc. Attention toutefois : c'est en anglais. D'autre part, il est à noter que ce sont des conseils, et que chacun à sa façon de voir et de construire ses maps. Essayez donc de chercher un peu par vous-même, cela vous apprendra à mieux utiliser GtK Radiant et pourra vous simplifier la vie grandement.
Escaliers en spirale
Lien :
- Vidéo Youtube : vidéo
- Explication en anglais : Créer un escalier en spirale
En bref : Les escaliers en spirale sont choses rares, mais peuvent donner une touche agréable dans une map. Toutefois, ils sont assez complexes à faire. Cette vidéo vous apprend à le faire de manière assez rapide et pas trop fatigante.
Tutoriaux de haosredro
Lien : haosredro
En bref : Bien que courts, ces tutoriaux vont vous apprendre en quelques minutes à faire des structures complexes de toute beauté, des murs de rocs naturels aux tuyaux vides en curves. Une simple lecture peut vous en apprendre déjà énormément.
English please?
If you happen to be an english-speaking person, it's your lucky day! An english translation of the tutorial is available here: UrbanTerror:Mapping/english

